문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영구 패턴 (문단 편집) === A~Z === * [[SD건담 사이코 샐러맨더의 위협]] - [[엘메스]]. 맵 위에 출연하여 비트가 플레이어의 좌표를 향해 하단으로 빔을 쏜다. 다만 비트와 엘메스 본체에는 공격판정이 전혀 없는지라, 실질적으로 비트의 빔만 피하면 쉽게 대처할 수 있다. 통상모드에서는 저것만으로도 충분히 위협적이긴 하나, 8방향 이동 상태인 우주공간/수중 스테이지 구간이라면 비트가 플레이어 방향으로 다이렉트하게 빔을 쏘지 않는것도 있어 정말로 피하기 쉽다. 빔 내성을 가진 빅잠/사이코건담에 대해 공격을 피해다니면서 계속 공격해대면 이론상으로는 빔무기로 잡는게 불가능하진 않은 이유.(상당히 오랜 시간이 걸리겠지만...) * SHEEP[* 2000년에 마인드 아이 및 엠파이어 인터랙티브에서 발매한 게임이다.] - 여러 구역의 맵을 거치면서 제한시간안에 양들을 구출해야 하며, 시간이 초과될 시 게임이 끝나 처음부터 다시 시작해야 한다. 하나 다음 구역으로 갈때마다 제한시간이 길어지는 대신 한정된 양들이 전부 장애물에 의해 죽어서 게임이 끝나는 경우가 빈번한 편. 예외로 연습 레벨은 메인 화면에 따로 존재하며 제한시간이 주어지지 않으며, 양이 한마리든 전부든 구출만 하면 클리어로 인정된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기